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>ce quarante gateaux sourire

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Programmer pour famicom est beaucoup plus simple, mais il faut bien connaitre les limitations du PPU.
>J'aimerais faire un genre de dragon quest si possible
Ça ne sera pas facile, il va falloir optimiser l'espace que tu consommes.
>Vous pensez que c'est dur de travailler avec les mappeurs type MMC3?
Il faut savoir organiser les ressources en différentes banques, comme ce qui se fait sur certains ordinateurs (MSX, Amstrad CPC 6128, To7/70).

C'est justement au niveau de la mémoire que ça va être compliqué, je pense.
Après je n'ai vraiment aucune expérience du domaine, tout ce que je sais de la NES, c'est quelques articles et documentaires sur les astuces d'optimisation mémoire ingénieuses mais obligatoires à l'époque.

*tétonne dans ta direction*

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